一、关于文档
本指南的目的是教会你如何基于Ultrain开发DApp。我们将会涉及到你需要知道的所有内容,从工具、api到合约编写,以及怎么将合约与前端工程相结合。
本指南中涉及到的所有项目,均已开源且被存储和记录在Ben的公共dapp-tutorial库(https://github.com/benyasin/dapp-tutorial)。大家可以随意地Fork、Clone、和改善这些指南。
适用人群
本指南针对未使用过Ultrain平台进行DApp开发的入门级用户。
学习前提
学习本教程需要开发者了解NodeJS、TypeScript,熟悉VUE、React等前端相关知识。
你将学会
Ultrain核心技术架构简介
Longclaw本地开发环境搭建
Robin framework命令行操作
使用U3.js与链进行常用交互操作
使用TypeScript进行合约编写
基于前端框架编写完整DApp项目
二、技术简介
ULTRAIN通过整合闲散的计算资源,提供“信任计算 ”服务,该服务类似于云计算服务,是一种基于信任计算技术的独立计算模式,为信任计算的商业模式提供计算支撑。
高TPS的价值计算
1)完全的去中心化设计
2)支持百万节点,异构系统,低能耗系统接入
3)TPS理论设计2万笔/秒
高效的智能合约执行
1)无代码行数限制
2)无执行时间限制
3)并发的智能合约执行
人人可编程的智能合约
基于TypeScript的开发框架
1)内置安全编码规范和语法自动化检查
2)支持基于NodeJS的单元测试
3)基于命令行的合约脚手架和一键部署
4)开发者友好的合约模板
5)安全高性能的指令集
可接受的使用成本,是竞争对手的1/20
1)EOS 350万/年
2)以太坊 250万/年
完备的隐私保护方案
可编程零知识证明
1)可编程:按用户的业务逻辑自定义,可灵活配置的零知识证明模块;可无需Setup过程(任意资产/任意逻辑)
2)高效:比传统的零知识证明运算速度提升25% – 50%
3)客户端低运算量:客户端运算量降低为传统方法的25%以下,可以集成到手机芯片中,极大地拓展其应用范围
R-PoS共识机制
R-PoS是一种有多项优化创新的混合共识算法。Ultrain通过吸收改良VRF随机算法,做出大规模节点的委员会成员选举,并借鉴了PoS的Stake机制来增强整个共识算法的安全性和稳定性,同时结合了BFT具备快速最终确定特性的共识算法,针对BFT进行了大量工程上的优化,最终研发出R-PoS共识机制。
主侧链随机调度技术
企业客户通过使用信任计算服务,可以大幅降低其商业环境中的信任成本,重构其原有的商业模式,实现收入的高速增长。从全球范围来看,Ultrain是唯一一个可以为企业客户提供一站式信任计算商业服务的项目,也是唯一一个同时解决了高TPS、高成本和数据安全问题的项目。
Ultrain通过领先的技术研发与生态拓展能力打造可持续的、良性健康的商业模式,形成闭环。
三、环境搭建
Ultrain平台环境可以分为线下开发环境、线上测试网环境与线上主网环境。
其中,线上主网环境需要购买资源套餐后方可使用,线上测试网环境可经水龙头程序自行充值后使用,线下开发环境是指在本地自行构建的网络共识环境。以下篇幅重点介绍线下开发环境的搭建流程。
· 系统推荐
我们推荐首选的操作系统为MacOS,你将获得最佳的开发体验,其次是Linux与Windows。如果你在Windows下开发遇到一些兼容性问题,请参考Windows下Dapp开发攻略 (https://developer.ultrain.io/tutorial/windows_develop)。
· Longclaw
Ultrain线下开发环境借助于Docker来构建,所以需要你在本机上提前安装并启动Docker。关于Docker安装及使用可以参考阮一峰的Docker入门教程 (http://www.ruanyifeng.com/blog/2018/02/docker-tutorial.html)。
我们使用集成工具Longclaw来构建本地共识网络环境。首先在开发者网站上下载相应系统的Longclaw
(https://developer.ultrain.io/tools),安装并启动它。
注意:Longclaw第一次初始化环境可能要花费几分钟,需要你耐心等待,当出现以下界面,则说明Longclaw已经成功帮你构建了共识网络环境,也就是本地开发环境。
· 测试账号
Longclaw为开发者默认创建了八个测试账号,这些账号拥有无限的资源使用权。当然如果你通过程序接口自行创建了账号,则默认是没有可用资源的,需要调用购买资源套餐的接口购买资源。相关文档参考与链交互一章中U3.js的对应接口用法说明。
注意:如果在Linux与Window下,Longclaw因不兼容问题,导致不能正常启动,建议直接连接线上测试网环境进行开发,相关配置可参考教程测试公链开发配置指南 (https://developer.ultrain.io/tutorial/testnet_guide)
四、工具使用
当有了可用的开发环境后,接下来就可以使用Robin framework创建一个DApp了。Robin framework是一个NodeJS编写的全局命令行程序接口。
它提供以下服务:
· 一键式合约初始化、编译与部署;
· 自动化合约测试与开发;
· 友好的代码审查与错误提示;
· 大量的合约模板与示例参考;
· 脚本式与可配置化部署流程;
· 交互式合约日志控制台输出;
要求
NodeJS 8.0+
Linux、MacOSX、Windows
安装
sudo npm install -g robin-framework
创建工程
执行robinorrobin -h来查看所有的robin子命令
要启动项目,首先需要创建一个新的空目录,然后进入目录:
mkdir testing cd testing
然后初始化一个项目。使用-cor–contract来指定名称。此时,你有多个模板可以选择,默认的是纯合约项目,其余的是带界面的DApp框架。
robin init
合约项目目录结构:
|–build // built WebAssembly targets
|–contract // contract source files
|–migrations // assign built files location and account who will deploy the contract
|–templates // some contract templates that will guide you
|–test // test files
|–config.js // configuration
…
语法检查
在robin-lint的帮助下,借助定制的tslint项目,您将找到错误和警告,然后快速修复它们。 只需进入项目的根目录并执行:robin lint
编译合约
依赖于ultrascript,合约源文件将会被编译为WebAsssembly目标文件: *.abi, *.wast, *.wasm. 只需进入项目的根目录并执行:robin build
部署合约
更新配置文件config.js和migrate.js, 确保你已正确连接上一个Ultrain节点。如果你正在使用longclaw初始化的本地环境,那么使用默认配置即可。也可以是你定制的节点。 只需进入项目的根目录并执行:robin deploy
测试合约
参考测试目录下*.spec.js文件, 编写测试用例来覆盖你的合约中的所有用例场景。Robin提供给你一些测试工具类,比如mocha,chai,u3.jsandu3-utils, 尤其是用在处理异步测试,只需进入项目的根目录并执行:robin test
集成UI
如果你想将一个合约项目升级为带界面的DAPP项目, 使用UI子命令。你有多个框架可以选择,它们分别是vue-boilerplate、react-boilerplate和react-native-boilerplate。只需进入项目的根目录并执行:robin ui
五、与链交互
U3.js是用JavaScript封装的负责与链交互的通用库。而Robin framework引用了U3.js,借助它的接口实现了合约的deploy上链。
应用环境
浏览器(ES6)或 NodeJS
如果你想集成u3.js到react native环境中,有一个可行的方法,借助rn-nodeify实现,参考示例U3RNDemo(https://github.com/benyasin/U3RNDemo)
使用方法
一、如果是在浏览器中使用u3,请参考以下用法:
test
二、 如果是在NodeJS环境中使用u3,请参照以下用法:
· 安装u3
npm install u3.js或yarn add u3.js
· 初始化
const { createU3 } = require(‘u3.js/src’);
let config = {
httpEndpoint: ‘http://127.0.0.1:8888’,
httpEndpoint_history: ‘http://127.0.0.1:3000’,
chainId: ‘0eaaff4003d4e08a541332c62827c0ac5d96766c712316afe7ade6f99b8d70fe’,
keyProvider: [‘PrivateKeys…’],
broadcast: true,
sign: true
}
let u3 = createU3(config);
u3.getChainInfo((err, info) =>{
if (err) {throw err;}
console.log(info);
});
配置
全局配置
· httpEndpoint string – 链实时API的http或https地址。如果是在浏览器环境中使用u3,请注意配置相同的域名。
· httpEndpoint_history string – 链历史API的http或https地址。如果是在浏览器环境中使用u3,请注意配置相同的域名。
· chainId 链唯一的ID。链ID可以通过 [httpEndpoint]/v1/chain/get_chain_info获得。
· keyProvider [array|string|function] – 提供私钥用来签名交易,提供用于签名事务的私钥。 如果提供了多个私钥,不能确定使用哪个私钥,可以使用调用get_required_keysAPI 获取要使用签名的密钥。如果是函数,那么每一个交易都将会使用该函数。如果这里不提供keyProvider,那么它可能会Options配置项提供在每一个action或每一个transaction中。
· expireInSeconds number – 事务到期前的秒数,时间基于nodultrain的时间。
· broadcast [boolean=true] – 默认是true。使用true将交易发布到区块链,使用false将获取签名的事务。
· verbose [boolean=false] – 默认是false。详细日志记录。
· debug [boolean=false] – 默认是false。低级调试日志记录。
· sign [boolean=true] – 默认是true。使用私钥签名交易,保留未签名的交易避免了提供私钥的需要。
· logger
· 默认日志配置。
logger: {
log: config.verbose ? console.log : null, // 如果值为null,则禁用日志
error: config.verbose ? console.error : null,
}
Options配置项
Options可以在方法参数之后添加,Authorization应用于单独的actions。比如:
options = {
authorization: ‘[email protected]’,
broadcast: true,
sign: true
}
u3.transfer(‘alice’, ‘bob’, ‘1.0000 UGAS’, ”, options)
· authorization [array|auth] – 指明账号和权限,典型地应用于多重签名的配置中。Authorization必须是一个字符串格式,形如[email protected]。
· broadcast [boolean=true] – 默认是true。使用true将交易发布到区块链,使用false将获取签名的事务。
· sign [boolean=true] – 默认是true。使用私钥签名交易。保留未签名的交易避免了提供私钥的需要。
· keyProvider [array|string|function] – 就像global配置项中的keyProvider一样,这里的配置可以以覆盖全局配置的形式为每一个action或每一个transaction提供单独的私钥。
await u3.anyAction(‘args’, {keyProvider})
await u3.transaction(tr ={
tr.anyAction()}, {keyProvider}
)
创建账号
创建账号需要花费creator账号的一些代币,为新账号抵押部分RAM和带宽。
const u3 = createU3(config);
const name = ‘abcdefg12345’;//普通账号需要满足规则:必须为12345abcdefghijklmnopqrstuvwxyz中的12位
let params = {
creator: ‘ben’,
name: name,
owner: pubkey,
active: pubkey,
updateable: 1,//可选,账号是否可以更新(更新合约)
};
await u3.createUser(params);
转账
转账方法使用非常频繁,UGAS的转账需要调用系统合约utrio.token。
const u3 = createU3(config);
const c = await u3.contract(‘utrio.token’)
// 使用位置参数
await c.transfer(‘ben’, ‘bob’, ‘1.2000 UGAS’, ”)
// 使用名称参数
await c.transfer({from: ‘bob’, to: ‘ben’, quantity: ‘1.3000 UGAS’, memo: ”})
签名
使用{ sign: false, broadcast: false }创建一个u3实例并且做一些action, 然后将未签名的交易发送到钱包中。
const u3_offline = createU3({ sign: false, broadcast: false });
const c = u3_offline.contract(‘utrio.token’);
let unsigned_transaction = await c.transfer(‘ultrainio’, ‘ben’, ‘1 UGAS’, ‘uu’);
在钱包中你可以提供私钥或助记词来签名,并将签名后的交易发送到链上。
const u3_online = createU3();
let signature = await u3_online.sign(unsigned_transaction, privateKeyOrMnemonic, chainId);
if (signature) {
let signedTransaction = Object.assign({}, unsigned_transaction.transaction, { signatures: [signature] });
let processedTransaction = await u3_online.pushTx(signedTransaction);
}
资源
调用合约只会消耗合约Owner的资源,所以如果你想部署一个合约,请先购买一些资源。
· resourcelease(payer,receiver,slot,days)
const u3 = createU3(config);
const c = await u3.contract(‘ultrainio’)
await c.resourcelease(‘ben’, ‘bob’, 1, 10);// 1 slot for 10 days
通过以下方法查询资源详情。
const resource = await u3.queryResource(‘abcdefg12345’);
console.log(resource)
合约
部署合约
部署合约需要提供包含目标文件为.abi,.wast,*.wasm 的三个文件的文件夹.
· deploy(contracts_files_path, deploy_account) 第一个参数为合约目标文件的绝对路径,第二个合约部署者账号。
const u3 = createU3(config);
await u3.deploy(path.resolve(__dirname, ‘../contracts/token/token’), ‘bob’);
调用合约
const u3 = createU3(config);
const c = await u3.contract(‘ben’);
await c.transfer(‘bob’, ‘ben’, ‘1.0000 UGAS’,”);
//或者像这样调用
await u3.contract(‘ben’).then(sm =>
sm.transfer(‘bob’, ‘ben’, ‘1.0000 UGAS’,”)
)
// 一笔交易也可以包含多个合约中的多个action
await u3.transaction([‘ben’, ‘bob’], ({sm1, sm2}) =>{
sm1.myaction(..)
sm2.myaction(..)
})
发行代币
const u3 = createU3(config);
const account = ‘bob’;
await u3.transaction(account, token =>{
token.create(account, ‘10000000.0000 DDD’);
token.issue(account, ‘10000000.0000 DDD’, ‘issue’);
});
const balance = await u3.getCurrencyBalance(account, account, ‘DDD’)
console.log(‘currency balance’, balance)
事件
Ultrain提供了一个事件注册监听机制用来解决异步场景下业务需求.客户端首先订阅一个事件,提供一个用来接收消息的地址,当合约中的某个方法触发时,该地址会收到来自链的推送消息。
订阅/取消订阅
· registerEvent(deployer, listen_url)
· unregisterEvent(deployer, listen_url)
deployer: 合约的部署者账号
listen_url: 接收消息的地址
注意: 如果你是在本地docker环境中使用改机制,请确认接收地址是一个可以从docker访问到的本地宿主地址.
const u3 = createU3(config);
const subscribe = await u3.registerEvent(‘ben’, ‘http://192.168.1.5:3002’);
//or
const unsubscribe = await u3.unregisterEvent(‘ben’, ‘http://192.168.1.5:3002’);
监听
const { createU3, listener } = require(‘u3.js/src’);
listener(function(data) {
// do callback logic
console.log(data);
});
U3Utils.test.wait(2000);
//must call listener function before emit event
const contract = await u3.contract(account);
contract.hi(‘ben’, 30, ‘It is a test’, { authorization: [`[email protected]`] });
六、合约编写
Ultrain使用类JavaScript的语言来编写智能合约,这个类JavaScript的语言以TypeScript为原型,通过扩展的数据类型标志符,来达到强类型语言的编程语法。
系统内置的方法
function NAME(str: string): u64 : 方法**NAME()**用来将一个string转成一个account_name类型.str的字符长度不超过12个字符, 内容只能包括以下字符(不能以.结尾):.012345abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
function RNAME(account: account_name): string : 方法**RNAME()用来将一个account_name类型转为string类型, 它是NAME()**方法的反向方法。
function ACTION(str: string): Action : 方法**ACTION()**将一个string类型转为Action类型,str的长度不超过21个字符, 内容只能包括以下字符(不能包含.):._0-9a-zA-Z. Action类封装了action相关的信息。
Action.sender : 当前transaction的发起者, account_name类型。
Action.receiver : 当前transaction的接收者, 即合约帐户, account_name类型。
Block.number : head block的块高。
Block.id : head block的id,sha256的hash值。
Block.timestamp : head block的时间戳,从EPOCH开始的秒数。
编写第一个合约Hello world
import { NAME, RNAME } from “ultrain-ts-lib/src/account”;
import { Log } from “ultrain-ts-lib/src/log”;
import { Contract } from “ultrain-ts-lib/lib/contract”;
class HelloWorld extends Contract {
@action
hi(name: account_name, age: u32, msg: string): void {
Log.s(“hi: name = “).s(RNAME(name)).s(” age = “).i(age, 10).s(” msg = “).s(msg).flush();
}
}
我们以上代码做如下说明:
1. import: 用来引入其它文件中定义的类和方法,详细用法可参考 typescript(https://www.tutorialspoint.com/typescript/index.htm)的说明。
2. extends Contract: 合约都需要派生自Contract,而且一个项目中只能有一个Contract。
3. @action: 申明一个合约方法。只有@action标志的方法,才能被调用。
4. Log: 打印Log。需要在config.ini文件中配置 contracts-console = true 才能打印到终端。
在Action中Return信息
为了便于在调用方与节点中传递部分执行状态信息,引入Return模块,Return模块返回的数据会附加在http的response中,调用方可以通过分析response得到Return的信息。
需要强调的是,Return的信息仅仅是在一个节点(host_url )上预执行的结果,并非区块链网络共识的结果。也就是说, Return返回的结果, 并不是最终交易执行的结果。
Return的信息只供参考,它可能与区块链网络共识结果不一致。
要Return信息,可以在action调用中,通过Return,ReturnArray方法来完成。Return信息有以下需要注意的点:
NOTICE
1. Return的message是有长度限制的,默认的message长度为128个character。(int型数据会转成对应的string)。如果是在侧链中使用,可以在config.ini文件中配置 contract-return-string-length 来扩展长度限制。
2. 只支持Return基本数据类型int和string, 以及int[]和string[]。
3. 可以调用Return或ReturnArray多次,信息将被concat。
4. 超出长度限制的信息,会直接丢弃,不会抛出异常。
Return信息的示例
class HelloContract extends Contract{
@action
on_hi(name: u64, age: u32, msg: string): void {
Return(“call hi() succeed.”);
ReturnArray([1,2,3]);
}
}
执行正常的情况下,Return的结果是call hi() succeed.123
资产查询和转移
在合约中,可以查询一个帐号在ultrainio.token合约中的资产,即ultrain平台资产。查询资产使用Asset.balanceOf(who: account_name): Asset方法。 转移ultrain平台资产,可以使用Asset.transfer(from: account_name, to: account_name, val: Asset, memo: string): void方法。
使用详情请参考示例balance (https://github.com/ultrain-os/ultrain-ts-lib/blob/master/example/balance/balance.ts)。
import “allocator/arena”;
import { Contract } from “ultrain-ts-lib/src/contract”;
import { Asset } from “ultrain-ts-lib/src/asset”;
import { ultrain_assert } from “ultrain-ts-lib/src/utils”;
class BalanceContract extends Contract {
@action
transfer(from: account_name, to: account_name, bet: Asset): void {
let balance = Asset.balanceOf(from);
ultrain_assert(balance.gte(bet), “your balance is not enough.”);
balance.prints(“banalce from: “);
Asset.transfer(from, to, bet, “this is a transfer test”);
}
}
NOTICE 使用Asset.transfer命令转移资产时,需要保证from的权限已经授权给了utrio.code,在使用命令行的情况下,可以通过以下命令来授权:
clutrain set account permission $from active ‘{“threshold”: 1, “keys”:[{“key”:”$PubKey_of_from”, “wieght”: 1}], “accounts”: [{“permission”: {“actor”: “$from”, “permission”: “utrio.code”}, “weight”: 1]}’ owner -p $from
$from是需要授权的帐号。
持久化存储
Ultrain的智能合约提供了DBManager来存储合约数据到数据库中。不同于以太坊会自动保存数据,Ultrain需要明确的调用API来保存、读取数据。
Serializable接口
Serializable是一个Interface, 定义以下三个方法:
import {DataStream} from “ultrain-ts-lib/src/datastream”;
export interface Serializable {
deserialize(ds: DataStream): void;
serialize(ds : DataStream) : void;
primaryKey(): u64;
}
deserialize(ds: DataStream): void;
· 方法用来做反序列化工作,从DataStream的字节流中读取数据进行初始化工作。
· serialize(ds: DataStream): void; 方法用来做序列化工作,将class的数据写入到字节流中。
· primaryKey(): u64; 标志一个primary key。如果这个class将作为一条独立的记录写入数据库,那primaryKey()返回的数据将成为数据库中的primary key.
NOTICE
1. 一个实现了ISerialzable接口的class,编译器将自动实现以上三个方法,并将class中的成员变量都序列化/反序列化。如果需要单独override某一个/全部方法,则可以手动实现对应的方法。
2. 如果要排除某个成员变量,以避免序列化和反序列化,可以使用 @ignore 注解。
3. 如果要指定某个成员变量为primaryKey,可以使用 @primaryid 注解。需要注意的是,被注解为@primaryid的变量必须是u64类型,如果没有变量被注解为@primaryid,则primaryKey()方法默认使用0 作为返回值。
4. 如果使用了@注解,同时又override了serialize()、deserialize()、primaryKey()方法中的某一个(或全部),编译器将优先使用override的方法。
对于Serializable接口的使用,举例如下:
class Person implements Serializable{
name: string;
age: u32;
sex: string;
salary: u32;
@ignore
address: string; // 被忽略,不序列化和反序列化
constructor() {
this.name = “xx”;
//…
}
// 重写primaryKey()方法,返回Person的id
primaryKey(): u64 {
return NAME(this.name);
}
}
可序列化存储的数据
存储到数据库中的数据,必须是能够序列化和反序列化。可以序列化存储的数据有以下几类:
1. 内置基本数据类型: u8/i8, u16/i16, u32/i32, u64/i64, boolean, string。 有一些类型其实也是基本数据类型的别名,如account_name。
2. 基本数据类型的一维数组: u8[], i8[], …, string[]
3. 实现了Serializable接口的类, 如上的Person。
4. 实现了Serializable接口的类的一维数组,如Person[]。
声明合约中DB的table信息
如果合约中需要使用到DB进行数据存取,则需要在具体的Contract类中注解说明table的信息。 如下简单的一份伪代码:
class Person implements Serializable {
name: string;
sex: string;
}
class Car implements Serializable {
model: string;
power: u32;
color: string;
}
@database(Person, “persons”)
@database(Car, “cars”)
// @database() if any more
clas MyContract extends Contract {
//…
// your logic here
}
上述代码将会生成两张表格: “persons”和”cars”。 需要注意的是,@database注解中的Person和Car两个类,必须实现Serializable接口。
数据库读写
Contract中数据存取要通过DBManager来管理。
DBManager的定义:
export class DBManager{
constructor(tblname: u64, owner: u64, scope: u64) {}
public cursor(): Cursor{}
public emplace(payer: u64, obj: T): void {}
public modify(payer: u64, newobj: T): void {}
public exists(primary: u64): boolean {}
public get(primary: u64, out: T): boolean { }
public erase(obj: T): void {}
}
constructor()方法接收三个参数,
· tblname: u64表示表名; owner:u64表示这个表在哪个合约中,一般的,owner和该合约的receiver是一样的。 scope: u64表示表中的一个上下文。
· cursor()方法读取数据表中的所有记录。
· emplace()方法向表中加入一条记录。 payer表示这个帐号将为数据存储付费, obj是一个Serializable的对象,将数据存入DB。
· modify()方法更新表中的数据。 payer表示这条记录的创建者、付费方; newobj是更新后的数据,newobj的primaryKey对应的对象会被更新。
· exists()方法判断一个primaryKey是否存在。
· get()方法从DB中读取primary对应的记录,并反序列化到out中。
· erase()方法用来删除一条记录,obj的primaryKey对应的记录如果存在,将被删掉。
NOTICE table没有方法可以显式删除,只有当table中的记录都删掉时,table会自动被删除。
使用Cursor遍历所有记录
我们提供了cursor来遍历所有的记录,但是必须明白,这个操作非常非常低效,因为在当调用cursor()方法时,会将所有的表中的数据都加载到内存里面。如果表中的数据很多的话,那这个交易将会被cursor方法阻塞,从而导致交易超时失败。 如下示例演示了怎样使用cursor:
let cursor = this.db.cursor();
Log.s(“cursor.count =”).i(cursor.count).flush();
while(cursor.hasNext()) {
let p: Person = cursor.get();
p.prints();
cursor.next();
}
table里面scope和primary key的关系
table中的数据,可以按scope来分类,也可以通过primary key来分类。尽管它们都可以达到分类数据的效果,但是在table中,scope和primary key是两个不同的维度,它们之间的关系,大概可用下面的结构来表示:
|–table
|—-scope1
|——–primaryKey_1
|——–primaryKey_2
|——–……..
|—-scope2
|——–primaryKey_x
|——–primaryKey_y
|——–…….
在不同的scope下面,primary key可以取相同的值。
使用示例
DB的读写操作,请参考示例Person (https://github.com/ultrain-os/ultrain-ts-lib/blob/master/example/person/person.ts)。
import “allocator/arena”;
import { Contract } from “ultrain-ts-lib/src/contract”;
import { Log } from “ultrain-ts-lib/src/log”;
import { ultrain_assert } from “ultrain-ts-lib/src/utils”;
import { DBManager } from “ultrain-ts-lib/src/dbmanager”;
import { NAME } from “ultrain-ts-lib/src/account”;
class Person implements Serializable {
// name: string;
name: string
age: u32;
salary: u32;
primaryKey(): u64 { return NAME(this.name); }
prints(): void {
Log.s(“name = “).s(this.name).s(“, age = “).i(this.age).s(“, salary = “).i(this.salary).flush();
}
}
const tblname = “humans”;
const scope = “dept.sales”;
@database(Person, “humans”)
// @database(SomeMoreRecordStruct, “other_table”)
class PersonContract extends Contract {
db: DBManager;
public onInit(): void {
this.db = new DBManager(NAME(tblname), this.receiver, NAME(scope));
}
public onStop(): void {
}
constructor(code: u64) {
super(code);
this._receiver = code;
this.onInit();
}
@action
add(name: string, age: u32, salary: u32): void {
let