最近3个关于EOS DAPP的问题引起了社区关注

EOS生态系统充斥着很多应用程序和其他基于区块链的项目的问题。自该项目的主网络启动以来,情况已开始加速改善。然而,最近发生的一些事件影响了一些分布式应用程序,显示智能合约代码还没有达到标准。此外,一些随机事件仍然提出了许多问题。下面的案例都与EOS本身的问题无关。

最近3个关于EOS DAPP的问题引起了社区关注

EOSBet平台潜在的担忧
投机应用程序和服务一直受到加密货币爱好者的欢迎。在EOSBet的例子中,分布式应用程序也是目前最有可能产生最高交易量的。在这方面发现了一些差异,出于某种未知原因,该系统在不到两天的时间里就向一个用户支付了近12.6万个EOS币。要么这个人很幸运,要么他们找到了一个可以利用的漏洞。
DEOSGames平台受到的“攻击”
任何智能合约都可能遇到漏洞、错误的编码或隐藏的问题,这些问题只有在项目启动后才会显现出来。对于DEOSGames,其智能的合约代码可能应该在上线前经过了适当的审核。没过多久,一个用户就发现了一个弱点,他们可以利用这个弱点谋取个人利益。
最后,这名用户在不到60分钟的时间里就获得了20多笔奖金,从而“获得”了价值2.6万美元的EOS币。这是一项了不起的壮举,人们不得不奇怪为什么合同中没有标记这种可疑行为的代码。尽管如此,这一问题似乎已经得到了解决,服务并没有因此受到影响。
Trybe团队未经授权的访问
自从推出主干网以来,EOS面临的最大问题是Tybe。应用程序的开发人员打算将代币分发给EOS账户,作为“空投”活动的一部分。虽然这个计划工作得很好,但团队也向一些账户分发了太多的代币。不幸的是,在加密行业中,人为错误并不难避免。

Trybe的团队并没有要回代币,而是决定直接访问用户的钱包并自己取回代币。这是在没有得到用户同意的情况下完成的,这显然不符合EOS社区的要求。然而,这也凸显了EOS的分类帐技术是如何可变的。在这种情况下,这可能是件好事,但它无疑将在未来几个月引发许多新的辩论。