​城市之主(CityMayor)基于以太坊区块链的分散式应用程序

​城市之主(CityMayor)基于以太坊区块链的分散式应用程序

城市之主(CityMayor)是以太坊的一个新概念,它混合了可替代的令牌(ERC-20)和不可替代的令牌(命题721,821和875)。这些资产在城市市长的世界里被称为城市,每个城市通过CityCoin令牌(CITY)影响其国家经济。
CityMayor是一个应用以太坊区块链技术的分散式应用程序(DAPP),通过智能合约来执行所有的规则,CityMayor允许玩家在这个虚构世界中交易城市和古迹。但是CityMayor不仅仅是这样,城市交易还可以促进当地经济的发展,并且为城市的拥有者创造了城市代币,这些代币可以在任何上线的交易所进行交易。
城市

​城市之主(CityMayor)基于以太坊区块链的分散式应用程序

CityMayor计划在明年逐步释放5000座城市,每个城市将以不同的以太价格发行,旨在刺激新城市的购买,同时为CityMayor基金会提供资金。城市与主办国拥有相同的经济地理位置,并向其所有者发送任何区域经济刺激。城市可以在当前平台上直接通过智能合约或通过实施链接智能合约的任何分散应用程序(DAPP)进行交易。
拥有城市的好处
1、随时可以以更高的价格出售
2、等待其他市长的建议,更好的发展城市,可以带来更多的收益
3、购买一个同一个国家城市的,可以得到一定的代币,这些是改善周围经济的回报
4、用城市代币还可以解锁城市纪念碑,城市纪念碑可以增加城市的价值。或者也可以从其他城市直接购买纪念碑,然后再高价卖出
5、其他玩家在你的城市交易纪念碑,还可以得到一些城市代币,所有的税都是他们交的
6、城市代币CITY是标准的以太坊ERC-20代币,游戏后期计划在币安或者Bittrex等交易平台上币交易,一但上币成功的话,玩家手中的城市代币就可以换成其他的数字货币,比如:XRP / LTC / BTC / NEO …)等
城市数量
CityMayor 智能合约将系统限制在5000个城市,之后不能再创建新的城市。
城市经济
为了换取用于购买城市的以太坊,该系统将会释放(最多)5000个城市代币,并将它们分给邻近城市的所有者(在一个国家的内部)。这种最初的经济增长受到系统最大允许城市数量的限制,因此它最多只会发生五千次,上限为5,000 x 5,000 = 2500,000,000 城市代币。
一旦购买了新城市,它就可以由以太坊用户进行交易。 对于每笔交易,CityMayor基金会(在智能合约中称为联合国)将收取3%的费用,这将通过从基金会向邻近城市捐赠100个CityCoins来补偿。 也就是说,直到基础用完CityCoin为止。
注:CityMayor基金会将获得5,000,000 CityCoin的启动资金,以鼓励城市的交易。这应该足以为5,000,000 / 100 = 50,000次交易的下限提供奖励。
城市奖励制度
城市奖励制度是为了激励城市所有者持有他们的资产,以便收集更多城市金币,因为新城市将在同一经济区域发布或交易。此外作为城市的拥有者,除了拥有城市的所有权和城市代币外,还可以拥有无限数量的额外纪念品(由CityMayor基金会发布),这将为主办城市提供额外的CityCoin,因为主办城市可以更换城市的拥有者。
另一方面,为了防止资产被无限期地使用,其他以太坊用户可以提出购买城市的报价。城市业主将能够看到报价并接受他们认为有趣的东西。城市所有者也可以设定一个固定的价格,并等待市场接受它。
城市代币的增值还可以鼓励城市业主保存好他们的资产,也可以促进城市的交易和市场的活跃。
城市代币
城市代币 英文缩写CITY,是一种基本的以太坊 ERC-20代币,可以在所有已上线的交易所进行交易。CITY总发行量是500万+50万x 3+5000 x 5000=31,500,000CITY。下面是具体影响代币发行的不同因素:
—联合国帐户将收到5,000,000个城市的初始供应,这些城市将被用来作为城市被交易地区的奖励,这也可以被认为是CityMayor基金会从交易中收取的费用的初步补偿。
—联合国的三位创始人都获得了500,000个城市的初始余额,也可以说这是游戏开发者的奖励和市场运营成本,这些都是后期完善游戏和让游戏变的更加具有价值的成本。
—在CityMayor游戏世界中,每一个被释放的城市在第一次购买的时候都会铸造5000个城市。这个系统被限制在5000个城市,在这个“经济刺激”的过程中,最多将创造5000个×5000个城市。
城市纪念碑和城市代币用法

​城市之主(CityMayor)基于以太坊区块链的分散式应用程序

CityMayor基金会可以随时发布新的纪念碑,并且无限期地发布。 纪念碑的定价将遵循与CityMayor世界城市发布类似的策略。 任何玩家只要拥有足够的城市代币,都可以从用城市代币购买其他玩家手中的纪念碑。
和城市拥有者不一样的是,城市纪念碑的所有者没有纪念碑的所有权,如果有人提供足够的资金来购买手中的纪念碑,就必须接受并且出售。为了保证纪念碑所有者的利益,购买城市纪念碑必须要用双倍的价格才可以。当然,所有交易都需要要交税的。具体的税收标准是:
—3%是联合国收取的,这些税收后期会用在游戏的奖励机制上,这也可以为交易城市带来经济上的增长。
—另外3%的税收是归交易纪念碑的城市所拥有的,这也可以给交易城市提供一定的经济收入。
纪念碑还有一个用途是可以当广告牌来是用,他们的主任可以通过纪念碑来发布他们宣传的所有信息。同时,以为纪念碑是在城市上的,城市的管理者和地理相关的机构也可以通过纪念碑来展示城市的信息,从而提高其他玩家对城市的认知。
城市经济运作
CityMayor世界中有不同的经济运作方式:
1、当第一个城市被购买时,5000个城市代币会同时首次发布,并且分配到同是这个国家的邻近城市的所有者手中。比如:如果你购买了波尔多市,并且你是第二个在法国购买城市的人,那么经济增加制度就会把5000个代币分配到你和巴黎所有者手中,每人各2500个代币。
2、一旦一座城市被购买,出售它的话就可以得到联合国的奖励(你可以把它想象成一家银行),附近的城市就可以分配到100个代币。
3、如果一座城市纪念碑在你自己的城市里进行交易,那么作为城市拥有者你可以征税,并且得到3%的税收。
城市拥有者权限
作为一个城市的拥有者,这本身就是一个有趣的目标,但是除此之外你还可以拥有其他的权限。
1、对你所拥有的城市估值,你可以按照你想要的价格出售你的城市
2、作为城市的拥有者你还可以享受,邻近城市带的额外的经济增长,并且还你所在的城市中交易纪念碑,你还可以征税

3、在游戏后期的版本中还会有更多功能,比如你可以自定义展示信息或者图片来个性化你的城市

关于更多CityMayor信息:https://citymayor.co/

更多区块链游戏介绍:http://www.qukuaiwang.com.cn/news/game.html

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